上架感言(1 / 2)

“唉!愚蠢的码字机器,你该写点什么”

“你想写点什么!”

这就是我开书之前的想法。

先说点大家关心的,今天上架的爆更。

我真不想这样,我没有存稿的,我不是全职作者的,这是很夸张的事情哎!

不过还是感谢大家阅读这本书。

没有什么投票或者首订到多少多少的规则,简单点,五更,就当作感谢能看到这里的读者支持了。

然后又是老调重弹。

感谢编辑,感谢读者,感谢纠错,感谢打赏,感谢收藏,感谢投票。

可能有点公式化。

不过上面的字都是自己亲手打的,发自内心的感谢,大家应该能感受到我火热的内心吧。对吧

最后是加更规则:【这个是不存在的。】

初心不改,懒……

我的意思是:每天两更,胜在稳定。

加更随缘吧。

其实这个问题还是和过去一样——读者和我的关系不能搞错。

我写的东西有人看,而且有人看开心了,然后读者高兴,能订阅、投一些票,那就太好了。

但如果说要读者先投票,先打赏,做出各种各样的付出,然后我才做出回报地去加更。

呃,起码在我的观念里,这是本末倒置。

我第一目标是写出有趣的故事,是‘写故事’本身。

赚钱只是在写故事中能获得的幸运事件。

把这当成赚钱工具可就被‘过程扭曲目的’了,那太恐怖了,非常恐怖,有大恐惧哇!

当然,这只是一家之言,赚您一笑。

【】上架感言结束了。

下面就是唠叨了,建议跳过。【】

故事!故事!故事!

好的小说重点只有一个,就是故事。

从上本书到这一本,我也一直在尝试磨炼自己这方面的能力,虽然进展甚微,但一丁点的收获也足够让我开心。

在原本的计划里,这本书打算学习网络小说的爽文写法,主要剧情汇聚在打怪升级这种流程上。

但我试着写了一个开头之后,就发现自己根本不适合这种东西。写不下去的东西强行去写,只是在浪费自己的时间,也是在消遣读者。

所以及时制止,我在书里加入自己喜欢的要素【游戏】。

这样一来就好多了。

接下来我还想写什么呢

我想写林赛经历一次次的冒险,获取一个个能力的过程。获取了这种能力以后又会造成什么样的结果他会用这份力量凌驾什么东西,会做什么事情

他不会单纯地打败一个强大的敌人,拯救世界。

同时也有面对世间种种冲突时的抉择,以及力量带来的责任。

而且如果力量是责任,那么又该向谁负责

是自己的内心,还是当前情景下的道德模范。

当然,以上都是说笑。

以我现在的写作能力,想写出这种故事恐怕有些痴人说梦。

不过人就是要挑战一下自己吧。

如果做的事情一点难度都没有,那实在就有些无聊了。

再谈一谈关于这本书故事性的想法吧。

我从很小、大概小学的时候就开始阅文,从零几年直到现在也没有间断过。

不可否认的事实就是。

时间在流动,人们喜欢的小说类型也在改变。我告诉愚蠢的自己,不只是现实,就连故事中的世间,写手们创造的世界,一切也在随着这种变化而改变。

过去不同于今日。

我喜欢的东西不代表现在的人们喜欢。

但如果要锻炼自己创作故事的能力,写出能打动人的文字,应该写什么样的小说呢

一个传统的、奇妙的、真实的故事。

这会舍弃一些惊世骇俗的表观刺激,会有很多地方不那么爽,而且放在网络小说里肯定会失去一大部分读者,因为这种故事注定缺乏开端处的强大吸引力。

但还是遵从自己创作的本心,我需要锻炼自己写故事的能力。

所以即便会不受欢迎,但还是开始动笔吧。

而且这种书也未必不能写好。

可能不多,但总会有人喜欢吧

焦躁的生活节奏,道德观念与心理因素的快速变化,都让人更喜欢一上来快速绽放的烟花,就好比在视频网站上,短视频的兴起,正在驱逐长视频的领地一样。

但有些东西是注定不变的。

这里借用我很喜欢的作者的一句话:

“这点颇令人不安。无论我们多喜爱绚丽的无常、迷人的闪烁霓虹,仍渴望不变的事物。我们珍惜恒常的老故事:亚瑟王永远沉梦于阿瓦隆;比尔